10 extremidades de gran alcance al crear Farming Simulator Mods

02/22/2011 by admin

Al hacer sus mods Simulador de la agricultura, es más que probable que se encontrará con una serie de cuestiones en varias ocasiones. Piense en esto como una lista de verificación se puede ir sobre si su mod no está funcionando tan bien como usted piensa que debería.

Utilice el formato de imagen correcta para texturas

GIGANTES Engine soporta el formato de imagen muy común PNG. Sin embargo, las imágenes PNG no están optimizados para su uso en los gráficos del juego en tiempo real, por lo que su mod cargará más lento y peores resultados si utiliza imágenes PNG. El formato recomendado es el formato DirectDraw Surface (DDS).

Utilice los tamaños de textura que se ajustan el tamaño físico de su mod

Al crear mods, asegúrese de que el tamaño de la textura que se utilizan son apropiados para el tamaño de su mod. Digamos, por el bien del argumento, que se crea un sencillo mod con una piedra en el mapa del juego. Eso guijarro nunca va a ser más que un puñado de píxeles en la pantalla.

Así que usando un gigantesco textura 2k no tiene mucho sentido. Utilice algo mucho más pequeño por lo que el motor del juego no pasa mucho tiempo de carga de datos textura que el jugador nunca va a ser capaz de apreciar.

Por otro lado, si su mod es un gran tractor, utilizar una textura de tamaño adecuado para ello. Una textura de 16x16 píxeles se vería horrible en un modelo tan grande.

Consolidar sus datos de textura

Optimizar para rendimiento está llena de ventajas y desventajas. Si usted tiene un montón de pequeñas texturas, entonces gigantes del motor pasa mucho tiempo tirando esas imágenes de su disco duro y cargarlos en la memoria.

Sin embargo, puede reducir ese tiempo de carga si agrupa todos sus datos de textura en algunas imágenes de gran tamaño que el motor sólo tiene que cargar una vez. La consolidación de datos de textura complica UV desenvolver un poco, pero los beneficios de rendimiento vale la pena el esfuerzo.

Valores de distancia de clip útil Set

Los atributos distancia pinza se relacionan con las cámaras virtuales en gigantes del motor. Se utilizan para hacer objetos invisibles en la distancia. Usted debe utilizar valores lo más pequeño posible. Los valores que elija dependen principalmente del tamaño del objeto, su importancia, y la construcción. Por ejemplo, el cuerpo de un tractor más probable esconde un volante de dirección, por lo que la distancia de las abrazaderas para el volante puede ser más pequeño.

Evite espacios y caracteres especiales en los nombres de archivo

Usted puede encontrarse en una situación en la que una textura no aparece en un modelo 3D o un script no se carga o el mod no funciona del todo. Este problema a menudo es el resultado de dar a sus archivos y activos nombres pobres.

En términos generales, evitar el uso de espacios y otros caracteres especiales como el signo (&) y el símbolo "arroba" (@) en los nombres de archivo. También debe evitar el uso de caracteres con signos diacríticos como acentos y diéresis.

Sea consciente de caminos entre mayúsculas y minúsculas

Manténgase al tanto de caminos entre mayúsculas y minúsculas si desea garantizar que sus obras modernas en todos los sistemas operativos que se pueden ejecutar Farming Simulator. En Windows, no importa si una letra en una ruta de archivo está en mayúsculas o minúsculas. Sin embargo, en la mayoría de otros sistemas operativos, como Mac OS X y Linux, importa. En esas máquinas, una minúscula f es muy diferente de una F. mayúsculas

Debido a que la sensibilidad al caso, se debe prestar mucha atención a si una letra es mayúscula o minúscula al hacer referencia a una ruta de archivo de XML o un script Lua. Utilice caso camello al nombrar (imagínense la joroba de un camello). Es decir, la primera palabra en un nombre de archivo es todo en minúscula y la primera letra de cada palabra subsiguiente se mayúsculas, sin espacios entre las palabras.

Por ejemplo, si usted quiere llamar a su mod "Mejor Mod nunca", entonces el nombre la carpeta de su mod debería tener este aspecto: bestModEver.

Convertir archivos WAV de estéreo a mono

GIGANTES Engine soporta sonido 3D, lo que significa que si usted tiene una vaca a su izquierda, el motor del juego es lo suficientemente inteligente como para enviar el sonido de vaca sólo al altavoz izquierdo. Debido a que el motor del juego se encarga de determinar qué altavoz obtiene sonido, los sonidos de su mod deben ser en mono. Archivos de sonido estéreo se dan por el motor de un trabajo innecesario y desechos espacio en el disco duro.

Así que si usted tiene alguna 3D o estéreo suena en tu mod, mezclarlas en mono.

Compruebe el registro de juego de los errores y advertencias

A veces se le suelte un mod que parece funcionar bien en el juego cuando lo prueba. Sin embargo, puede pasar por alto un archivo que falta, una textura puede ser en formato PNG en vez de DDS, o un archivo de audio en estéreo que debe ser en mono. El registro da mensajes de advertencia útiles.

Si se presta atención, se evita informes de error después de soltar y también se puede obtener pistas sobre qué partes de su mod podrían ser optimizados para un mejor rendimiento.

Pon a prueba tu mod en los modos individual y multijugador

Pon a prueba tu mod fondo en tantos escenarios diferentes como se puede imaginar. Los jugadores son buenos para encontrar maneras nuevas e interesantes para romper partidos, incluyendo su mod.

A menudo modder puede olvidarse de la prueba en el modo multijugador. Usted puede conseguir tan envuelto en sus pruebas de un solo jugador que te dan a multijugador. Lo siguiente que usted sabe, usted recibe un correo electrónico de otro jugador que le permite saber que las luces parpadeantes en su vehículo no parpadean en absoluto en el modo multijugador o que tiene un sistema de partículas que no está sincronizada entre todos los usuarios.

Pon tu mod en un solo paquete postal

No hay nada más frustrante para un usuario que ir a través de una compleja serie de pasos sólo para conseguir un trabajo mod en un juego. Procedimientos de instalación complejas son molestos, y son una forma rápida de alienar a la gente. Usted quiere que sea fácil para que otros utilicen su mod, así que tome la complejidad de ella para ellos.

La mayoría de los jugadores de Farming Simulator ya son bastante cómodos y familiarizados con la instalación de mods de archivos Zip.




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