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Aspectos básicos de redes: Collision Información general

Se produce una colisión en la red cuando algo le sucede a los datos enviados desde el medio de red física que le impide llegar a su destino. Principalmente, se encuentra con otra señal desde otro ordenador de la red que produce una señal inútil que resulta en la red cuando las señales se combinan. La colisión se produce cuando el dispositivo emisor no recibe una respuesta clara de vuelta en el tiempo asignado.

Esto causa un problema para ambos dispositivos de red, ya que ambos tienen que esperar durante un período cada vez mayor hasta que son capaces de transmitir los datos claramente. Si la red es lo suficientemente ocupado, los dispositivos de red pueden pasar una cantidad excesiva de tiempo de retransmitir datos.

Una colisión puede ocurrir solamente en la capa física en el modelo OSI. Cuando hay varios dispositivos comparten un medio de comunicación común en la capa física, lo que sucede cuando usted tiene varios dispositivos conectados con un concentrador, existe la posibilidad de que usted tendrá una colisión. El área de la red donde se puede producir una colisión se llama un dominio de colisión.

Así que, ¿qué beneficio se puede conseguir desde el interruptor? El interruptor actúa como un puente multipuerto que sí, que une dos dominios de colisión. ¿Qué pasa con la introducción del puente? El puente se rompe la red en dos o más piezas, con cada pieza de ser un dominio de colisión separada. Menos los dispositivos de red en un dominio de colisión reducen la posibilidad de una colisión, al igual que un menor número de coches en una calle de reducir la posibilidad de un accidente.

La siguiente ilustración muestra una red antes y después de añadir un puente. La adición del puente reduce las colisiones en la red mediante la reducción del número de dispositivos que comparten o bien parte de los medios de comunicación compartido.

Aspectos básicos de redes: Collision Información general

No se requiere ninguna configuración especial para implementar un conmutador o puente en su red, y ya que es tan fácil de implementar este producto, aquí está el flujo de tráfico en este escenario.

  1. Un host de red envía una trama Ethernet con destino a otro anfitrión.
  2. Independientemente de que el host de destino es, el puente se ve en la dirección de origen de la trama, y ​​si el puente no reconoce la dirección MAC del host de origen, el puente registra la dirección MAC en la Base de Datos de la Dirección € s bridgeâ, que incluye el puerto en el que se encuentra la dirección.
  3. El puente se ve en la dirección MAC destino de la trama Ethernet y lo hace uno de los siguientes.
    • Si el puente no sabe dónde está el host de destino es, que inundará la trama a todos los puertos en el puente.
    • Si el puente no sabe dónde está el destino de acogida es, enviará la trama en el puerto en el que se encuentra el host de destino, a menos que sea el puerto en el que el marco de vino originalmente, como el host de destino ya habrán recibido la marco.
  4. Los datos deben llegar a la sede de la que fue objeto, y el host de destino enviarán datos al host fuente original. En este punto, si el puente no sabía dónde estaba este host, Paso 2 colocará dirección MAC del host de destino original en la base de datos de direcciones.

La gran cosa acerca de interruptores y puentes es que requieren casi ninguna configuración para funcionar. Si usted tiene una red muy congestionada, la adición de un interruptor en el medio de la red reduce la tasa de colisiones en la red y lograr un aumento de rendimiento de la red y el rendimiento.

Este proceso no tiene impacto en sus protocolos de capa de red, ya que tiene lugar en la capa 2, y sus dispositivos de nivel de red (Capa 3) no verá ninguna diferencia en el tráfico que ellos ven. Si reemplaza sus centros de la red con switches, cada dispositivo de red estará en un dominio de colisión por sí mismo, y su tasa de colisiones debe reducir a cero.