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Cómo Modelar Terreno de líneas de contorno en SketchUp

Ya sea que esté modelando un pedazo de tierra para un edificio o el rediseño de Central Park en SketchUp, necesita uno de los dos métodos de modelado de terreno: a partir de los datos existentes, que por lo general llega en forma de curvas de nivel o topo líneas; o empezar desde cero.

Usted sabe las líneas onduladas en los mapas topográficos que muestran donde las colinas y los valles son? Son las curvas de nivel (o contornos), ya que representan el contorno del terreno; todos los puntos en una sola línea es la misma altura sobre el nivel del mar que cualquier otro punto de esa línea. Cuando las líneas están muy juntas, la tierra entre ellos es empinada. Cuando las líneas están muy separadas, la pendiente es menos pronunciada.

Los cartógrafos, topógrafos, ingenieros y arquitectos utilizan las curvas de nivel para representar el terreno en 3D en formatos planos como mapas y planos del lugar.

A veces, usted tiene las curvas de nivel para una obra de construcción que desea modelar en 3D. Puede utilizar la herramienta De Contornos en el recinto de seguridad para generar automáticamente una superficie tridimensional a partir de un conjunto de curvas de nivel.

Cómo Modelar Terreno de líneas de contorno en SketchUp

Aquí están algunas cosas a tener en cuenta acerca de la herramienta De Contornos:

  • . Es una herramienta de dos etapas Uso De Las curvas de nivel es simple después de que el cuelgue de ella:

    1. Seleccione todas las curvas de nivel que desea utilizar para crear una superficie.
    2. Seleccione Draw → → Sandbox De Contornos de la barra de menú (o haga clic en el botón de la herramienta De Contornos, si la barra de herramientas Sandbox es visible).

    Si no puede ver las herramientas de la caja de arena en sus menús, usted no los ha activado todavía.

  • Sus líneas de contorno tienen que ser levantado. La herramienta De Contornos crea una superficie de curvas de nivel que ya están posicionadas en sus alturas adecuadas en el espacio 3D. La mayoría de las veces trabajan con contornos que son parte de un dibujo 2D, y eso significa que es probable que tenga para levantarlos por sí mismo utilizando la herramienta Mover - uno a la vez.

    Es tedioso, pero necesario. Sólo aceite hasta la herramienta Seleccionar, puso música, y ponerse a trabajar.
  • Se termina con un grupo. Cuando se utiliza desde contornos, SketchUp hace automáticamente su nueva superficie (la que generó desde sus curvas de nivel) en un grupo. Se deja a los mismos líneas originales completamente solo; puede mover a la basura, ocultarlos o eliminarlos si lo desea. Hacer otro grupo de ellos, poniéndolos en una capa separada, y ocultar esa capa hasta que lo necesite de nuevo.

    Para editar las caras y aristas dentro de un grupo, haga doble clic en él con la herramienta Seleccionar.
  • Para editar su nueva superficie, encender Geometría oculta. La superficie fluida, orgánica que acaba de crear en realidad es sólo un montón de pequeños triángulos. La herramienta De Contornos suaviza los bordes que los definen, pero están ahí. Para verlos, seleccione Ver → Geometría oculta la barra de menús.
  • Trate de mantener su geometría razonable. La herramienta De Contornos es súper útil, pero tiene sus límites. El problema es que es demasiado fácil de usar para crear enormes cantidades de geometría (caras y aristas) que realmente puede atascar el sistema.

    Si se tarda una eternidad para sus contornos se conviertan en una superficie, o si esa superficie es tan grande que su computadora se vuelve azul y rizos arriba en una posición fetal (por así decirlo), es necesario retroceder unos pasos y hacer una ( o tal vez todos) de los siguientes:

    • El trabajo en un área más pequeña. Tan agradable como sería tener todo el barrio en su modelo de SketchUp, puede que tenga que limitar su alcance. Crear sólo lo que necesita es una buena política de modelado.
    • Usar sólo cada otra línea de contorno. Hacer esto reduce a la mitad eficazmente la cantidad de la geometría en su superficie resultante.
    • . Embrutecer las curvas de nivel Esto es un poco difícil de explicar, pero aquí va: La herramienta De Contornos trabaja para conectar a las curvas de nivel adyacentes junto con los bordes que forman triángulos. ¿Cuántos triángulos se crea depende del número de segmentos de borde individuales están en cada curva de nivel.

      Cómo Modelar Terreno de líneas de contorno en SketchUp

      A menos que haya creado las curvas de nivel, para empezar - hay una buena probabilidad de que les importan como parte de un archivo CAD - usted no tiene ningún control sobre el grado de detalle que son. Nuevo trazado de cada curva de nivel es un fastidio importante, pero por suerte, se puede descargar un gran guión Simplificar Contornos Ruby que hace el proceso mucho más simple.

  • Usted no tiene que comenzar con las curvas de nivel existentes. De hecho, la elaboración de sus propios bordes y utilizando Desde Contornos para generar una superficie de ellos es una de las maneras más eficaces para crear formas orgánicas, nonboxy en SketchUp.
  • ¡Prepárate para hacer un poco de limpieza. Las superficies que desde contornos crea normalmente necesita ser limpiado hasta cierto punto. Utilice el borrador para borrar la geometría extra (encontrarás un montón a lo largo de los bordes superior e inferior de su superficie). Utilice la herramienta Edge tirón para corregir la orientación de sus caras triangulares.