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Cómo pintar un modelo en Google SketchUp 8

Para dar color a su modelo, usted tiene que entender cómo girar a su alrededor primero. Moverse por el modelo (Leta € s decir ita € sa casa de perro) es la habilidad más importante para el desarrollo cuando es € re primero averiguar SketchUp. Ejecutar a través de estos pasos para aplicar colores (y texturas) a las caras en el modelo, y para averiguar acerca de moverse mientras que es € re hacerlo:

  1. Elija Ventana, Materiales para abrir el cuadro de diálogo Materiales y luego haga clic en un color o textura que quieras.

    Cuando lo haga, usted escoge automáticamente la herramienta Cubo de pintura y lo llena con su material elegido.

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  2. Pintar algunos de los rostros en su modelo haciendo clic en cualquiera cara con la herramienta Cubo de pintura.
  3. Materiales interruptor.

    Elige un nuevo material desde el cuadro de diálogo Materiales haciendo clic en él.
  4. Pinta el resto de las caras se puede ver.

    Recorrer los pasos 2 a 4 para todo el tiempo que quieras. Cómo encontrar el cuadro de diálogo Materiales en SketchUp es como conseguir una caja a estrenar de crayones cuando eras pequeño (ya saben, la caja grande, con el sacapuntas incorporado).

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  5. Elija la herramienta Órbita; ita € s justo a la izquierda de la mano blanca en la barra de herramientas.
  6. Haga clic en alguna parte en el lado izquierdo de la pantalla y arrastrar el cursor hacia la derecha. Suelte el botón del ratón cuando re hecho es € .

    El modelo de su gira, o órbitas. Órbita alrededor de un poco más, sólo para conseguir la caída de ella.

    Si es € re en órbita, y youâ € ve arrastrado el cursor sobre la medida de lo que pueda, y no lo has € t orbitado tanto como quisieras, dona € t traste. Simplemente suelte el botón del ratón, mueva el cursor sobre a donde estaba cuando se inició en órbita y órbita un poco más haciendo clic y arrastrando. Generalmente, usted canâ € t ver lo que quiere ver con una sola órbita; usted necesita un montón de drags separadas para que las cosas que buscan la manera que usted quiere que.

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  7. Acercar y alejar si necesita al seleccionar la herramienta Zoom y arrastrando el cursor hacia arriba y hacia abajo en la ventana de su modelado.

    La herramienta Zoom se ve como una lupa, y ita € s en el otro lado de la mano blanca. Al arrastrar hacia arriba se acerca, y abajo se aleja.
  8. Si es necesario, moverse en dos dimensiones con la herramienta Pan seleccionándolo y haciendo clic y arrastrando el cursor Pan dentro de la ventana de modelado.

    La herramienta Pan es la parte blanca entre la órbita y Zoom. Utilice Pan para deslizar su modelo por el interior de la ventana de su modelado sin hacerlo girar o hacer que parezca más grande o más pequeño. Puede desplazarse en cualquier dirección.
  9. Utilice el Orbit, Zoom, Pan, y pintura herramientas Cubo de terminar la pintura de su caseta de perro.

    Ahora que sabe cómo moverse alrededor de su modelo, hereâ € s cómo pintarlo:

    • Pintar las paredes exteriores de color rojo-marrón.
    • Pinta el techo de color azul claro.
    • Pintar el interior de color amarillo-naranja.

Cuando es € re apenas está comenzando, ita € s fácil conseguir un poco perdido con las herramientas de navegación (Orbit, Zoom y Pan); le pasa a todo el mundo. Si usted se encuentra en un aprieto, acaba de elegir la cámara, luego Zoom Extensión. Cuando lo haga, SketchUp plunks automáticamente su derecho de modelo en frente de usted. Para que lo sepas, Extensión de zoom es también un botón en la barra de herramientas; ita € s justo al lado de la herramienta Zoom.

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