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Cómo presentar y compartir el Simulador de la agricultura Mod

Cuando esté listo para envasar y comparte tu mod Simulador de la agricultura con el mundo, hay algunos pasos que tendrá que tomar. La siguiente información le ayudará a empezar.

Exportación y empaquetado de mod

Al preparar su mod, hacer una exportación definitiva de GIANTS Editor en una carpeta nueva en otro lugar de su disco duro. Si lo hace, puede asegurarse de que todos los archivos necesarios para su mod están en el mismo lugar. Si lo hace, es también una manera rápida de limpiar los archivos innecesarios que pueden haber deslizado su camino en su carpeta mod.

Por ejemplo, algunos programas les gusta dejar basura archivo, que es habitualmente copias de seguridad de su última versión guardada de ese archivo. Blender hace con sus archivos .blend1, y algunos programas de edición de texto dejan .bak archivos que sirven para el mismo propósito. Exportación deja esos archivos detrás porque un jugador no los necesitará para hacer funcionar su mod en el juego.

Para exportar su mod con todos sus archivos necesarios, ábralo en GIANTS Editor y luego tome las siguientes medidas:

  1. Seleccione Archivo → Exportar todo con archivos.
  2. En el diálogo del navegador de archivos, navegar hasta el lugar en el disco duro en el que desea exportar.
  3. Hacer una nueva carpeta para su mod y sus archivos.

    Dependiendo de su sistema operativo, debe haber un botón en el diálogo del navegador de archivos para hacer nuevas carpetas. También puede crear una nueva carpeta con el menú del botón derecho en el área de archivo.
  4. Escriba un nombre para el archivo I3D.

    Utilizando el mismo nombre que ha estado utilizando para ello está bien.
  5. Repita los primeros cuatro pasos para cada archivo I3D en su mod.
  6. Después de terminar de exportación, es posible que desee volver a verificar tu mod recién exportado para asegurarse de que todo está bien en orden y nada se pierde en el proceso.

    Si falta algo, simplemente cópielo desde la carpeta original de la MOD.

Con tu mod perfectamente exporta a una nueva carpeta fresca, se pueden agrupar para compartir con el resto del mundo.

Siga estos pasos para obtener sus archivos en un archivo Zip en Windows:

  1. Desde el Explorador de Windows, vaya a su carpeta de exportación y seleccione todos los archivos.
  2. Haga clic derecho y seleccione Enviar a → carpeta comprimida (en zip).

    Cuando se hace, debería ver un nuevo archivo con el mismo nombre como su carpeta. La única diferencia es que el icono tiene una cremallera en él. Esa es su archivo Zip.
  3. Cambiar el nombre de su archivo Zip para algo que te gusta, o puede optar por mantener el nombre tal cual y sólo tiene que pulsar Intro en el teclado.

La distribución y el mantenimiento de su mod

Existen docenas de sitios en Internet con el propósito exclusivo de hospedaje para mods Simulador de la agricultura. Cada uno tiene su propio mecanismo para subir y aprobación de mods. Aquí, usted está buscando en el ModHub oficial en la página web Farming Simulator.

Hasta hace poco, la ModHub oficial fue abierta a los documentos presentados por invitar solamente. Sin embargo, ModHub ahora acepta presentaciones de todos. Sólo tienes que configurar una cuenta.

Cómo presentar y compartir el Simulador de la agricultura Mod

Haga clic en el enlace Misc en ModHub para un documento de directrices PDF (en Inglés y alemán). Entre otras cosas, le da una serie de pruebas cortas que puedes hacer en tu mod para asegurarse de que está correctamente formateado y libre de errores.

Se adhieren a estos pasos para poner su mod en ModHub:

  1. Haga clic en el botón Agregar nuevo en la página principal de aterrizaje ModHub.

    Usted debe ver que un nuevo mod se ha añadido, llamado Untitled Mod. Este es el marcador de posición para el mod. Mods no aparecen en la lista visible públicamente de mods hasta que son aprobados. Y con el fin de obtener la aprobación, usted tiene que subir su mod y proporcionar algunos detalles al respecto.
  2. Haga clic en el nombre del mod.

    Cómo presentar y compartir el Simulador de la agricultura Mod

    Esta es la página de detalles ModHub para su mod, y es en última instancia, en el que cargar toda la información relativa a su mod. Afortunadamente, porque eras tan diligente en la creación de su mod, usted debe tener todo lo necesario para que esta página. La siguiente es una breve lista de lo que necesita:

    • Su mod, envasados ​​en un archivo Zip: Usted tiene la opción para utilizar el modDesc.xml en el archivo Zip para llenar los metadatos de su mod, o la información de su mod, como el nombre, el autor y la descripción. Mantenga esta casilla habilitada y muchos de los otros campos de esta página debe rellenar automáticamente.
    • Iconos Mod: ModHub te da la posibilidad de cargar dos tamaños diferentes de iconos para su inclusión en el sitio. Usted sólo puede cargar el icono de tienda que creó para su mod para los dos, y el sitio automáticamente la escala para que se ajuste.
    • Título y descripción Localizada: Si opta por cargar los metadatos de su modDesc.xml, estos campos ya se deben llenar en caso contrario, puedes rellenarlos manualmente..
    • Categorías: Las categorías no son parte de la modDesc.xml, por lo que necesitan para tomar algunas decisiones aquí. Usted puede añadir su mod en hasta tres categorías diferentes. Asegúrese de que las categorías que usted elija son apropiadas con el fin de ayudar a la gente a encontrar su mod.
    • Captura de pantalla: Esta es normalmente una imagen de su mod tomada desde dentro Farming Simulator. El tamaño preferido para esta imagen es de 560x350 píxeles. Afortunadamente, el cargador ModHub o amplía automáticamente la imagen para usted si usted desea.
  3. Asegúrese de que todos los campos se llenan correctamente, y ya está bueno para ir.
  4. Envía tu mod para la certificación haciendo clic en el botón Enviar en la parte superior de la página de detalles ModHub de su mod ya la espera de que sea aprobada.

    El proceso de aprobación puede tomar un día o dos.

Usted ha creado un mod y estás liberando al mundo. Este mod es su responsabilidad. Los jugadores esperan que si se encuentran con un problema con el mod o si tienen una pregunta al respecto, se puede solucionar el problema o tratar de responder a la pregunta.