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La comprensión de los fundamentos de Gin Rummy

Gin Rummy es muy similar en objetivo de Rummy regular, pero Gin tiene algunas arrugas adicionales que lo hacen un juego más interesante y desafiante.

Para jugar Gin Rummy, se necesita lo siguiente:

  • Dos jugadores: Gin Rummy es sólo para dos jugadores, por lo que si hay más de dos personas quieren jugar, es posible que desee enviar las personas adicionales a tomar un helado o un paseo.
  • Una baraja de 52 cartas
  • Papel y lápiz para anotar

Conseguir un trato justo

En Gin Rummy, cada jugador recibe diez tarjetas. El distribuidor hace que el resto de las tarjetas de una pila de valores mediante la colocación de ellos en el centro de la mesa y girando sobre la primera tarjeta. La carta descubierta se le ofrece a la nondealer primero. Si no quiere que la carta descubierta, el distribuidor puede tomarlo, y luego se continúa jugando como en ordinaria Rummy excepción de cómo los jugadores se apagan.

La primera carta descubierta es una tarjeta gratuita; estar preparados para tomar, incluso si es sólo en parte relevante a su lado, porque la opción vuelve a su oponente si usted no toma ventaja de ello. Si nada más, teniendo la tarjeta puede engañar a su adversario sobre las cartas en la mano.

Yendo Gin y anotando

La forma más difícil (y por lo tanto gratificante) para salir es poner todas sus cartas en las combinaciones, que se llama Gin ir. Si vas Gin, usted anota 25 puntos, más la suma de lo que su oponente no ha podido hacer en combinaciones completas - sus cartas inconexas, o la madera muerta.

Usted debe recoger una tarjeta, ya sea desde la acción o la pila de descartes, incluso si usted está Gin ir.

Para ayudarle a entender cómo anotar puntos después de ganar a Gin, eche un vistazo a las cartas en la Figura 1.

La comprensión de los fundamentos de Gin Rummy

Figura 1: El ganador recoge puntos de la madera muerta en la mano del perdedor.

Cuando salgas, su oponente ha dejado 18 puntos: dos 4s y 5s dos suman 18 puntos; no hay calculadoras permitidas Junto con los 25 puntos que usted consigue para Gin va, usted anota 43 puntos.

Puedes jugar a 100 o 250 puntos, dependiendo de cuánto tiempo desea que el concurso para durar.

Toc, toc! Otra manera de salir

La adición más interesante que las reglas del gin rummy, en comparación con las normas estándar de Rummy, es que usted tiene más de una manera de salir de la ginebra. En lugar de poner todas sus cartas en combinaciones, usted tiene la opción de golpear (que implica, literalmente tocando la tabla) si se ha puesto casi todas sus cartas en combinaciones, y las tarjetas que no hacen combinaciones total menos de 10 puntos. Si se llega a este punto, usted puede golpear (sólo una vez lo hará - no importa lo feliz que te hace sentir) y luego poner sus cartas sobre la mesa.

Después de que golpee, el juego se detiene y comienza el conteo. Su calificación proviene de la madera muerta - tarjetas que no son parte de combinaciones. Si la madera muerta de tu oponente excede su madera muerta, usted recoge la diferencia entre el total y el suyo. Si la madera muerta de tu oponente no supera la suya, sigue leyendo para descubrir las consecuencias.

Echa un vistazo a las cartas en la Figura 2 para tener una idea de la forma de puntuación después de salir por la anulación.

La comprensión de los fundamentos de Gin Rummy

Figura 2: Alguien está llamando a la puerta; alguien acumular algunos puntos.

Si se cuentan todas las cartas en la figura 2, se ve que sus 5 puntos en contra de su 28 te deja con 23 puntos. (Si usted golpea, usted no consigue 25 puntos para salir.)

A veces tu oponente puede superar a usted cuando usted golpea, porque tiene una forma adicional para deshacerse de su madera muerta. Él puede poner sus combinaciones, por supuesto, y esas tarjetas no cuentan para la puntuación. Además, puede añadir sus cartas sueltas a sus combinaciones. Después de que su oponente añade cualquier tarjeta sueltos que puede a sus combinaciones, sólo cuentan sus cartas restantes.

Vistazo a las cartas en la Figura 3 para otro ejemplo de cómo la puntuación puede trabajar después alguien llama. Tu oponente golpea con 6 puntos, y que parecen tener 11. Pero el Gato de diamantes puede ser añadido a su funcionamiento, reduciendo el total a 1 y lo que le permite su corte sesgado por 5. Usted puntuación de 25 puntos, más la diferencia (5) , por lo que obtener 30 puntos.

La comprensión de los fundamentos de Gin Rummy

Figura 3: A veces se puede añadir cartas a combinaciones después de que sus golpes oponente.

En Oklahoma Gin, que es la forma más común de Gin Rummy competitivo, el número de la carta descubierta puede restringir aún más su capacidad de golpear. Usted puede llamar sólo si su total de la madera muerta es menor o igual a la carta descubierta inicial. Es más, si la carta descubierta es un as, usted puede ir solamente por Gin ir.

Siempre llamar si usted puede hacer tan temprano en el juego, a menos que su mano es muy adecuado para ir Gin. Así, por ejemplo, si se puede llamar temprano en el juego con las cartas que se muestran en la Figura 4, adelante y llamo; sólo tres tarjetas se dejan ir Gin, y las posibilidades de su conseguir una de esas tres cartas está por debajo de la expectativa promedio. Si cinco o más tarjetas pueden dejarte ir Gin, jugar Gin lugar. Cuanto más tiempo que el juego avanza, más cautelosos que debería ser de llamar.

La comprensión de los fundamentos de Gin Rummy

Figura 4: Vaya por delante y golpear con esta mano.

Gane, pierda. . . o dibujar?

En Gin Rummy, la mano no tiene que ser jugado a una conclusión. Si la acción se pone manos a dos cartas, la mano termina ahí. Acaba de lanzar en las cartas y comenzar todo de nuevo.