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¿Qué es la velocidad angular?

La velocidad angular se utiliza a menudo para describir la rotación de un objeto en una trayectoria circular. Por lo general, define la velocidad de cambio, en relación con el tiempo, de desplazamiento angular, o el cambio en la posición de una partícula u otro objeto. Típicamente determinada por una línea perpendicular a la curva de un círculo, la velocidad angular es también perpendicular a la dirección en que algo está girando. Normalmente se calcula mediante una fórmula matemática y puede ser indicado por el símbolo griego omega.

La velocidad de un objeto se determina generalmente por su velocidad angular. Para calcular este atributo, la posición inicial de un objeto normalmente se resta de la posición final. El número calculado luego se divide por el tiempo para ir de un lugar a otro. La velocidad angular, por lo tanto, se mide típicamente como un viaje a lo largo de un círculo en un período de tiempo específico. Grados, revoluciones, o unidades de un círculo llamados radianes viajaron cada segundo puede ser calculada; la medición también se denomina velocidad de rotación.

Velocidad angular constante se puede medir, o una velocidad media a lo largo de un camino se puede determinar. Multiplicando la velocidad media por el tiempo se puede determinar el desplazamiento angular, ambos de los cuales son también componentes de rotación. La velocidad a la que los cambios de velocidad se define por su aceleración. Hay diferentes fórmulas para el cálculo de cada característica; algún conocimiento de letras y símbolos griegos, así como la trigonometría, es típicamente útil para comprender cómo utilizar la mayor parte de las ecuaciones correspondientes.

El movimiento de las partículas microscópicas es a menudo determinado por la velocidad angular calculada. La rotación puede ser positivo o negativo, dependiendo de la orientación del € s particleâ al eje X horizontal y el eje vertical Y. La velocidad también está determinada por el punto de origen y cómo los ejes de coordenadas se creó. El movimiento de una partícula, por ejemplo, se puede suponer que se produzca alrededor de una curva o en una línea recta. La velocidad angular se puede medir en dos dimensiones; la dirección de un objeto no se especifica en este caso, mientras magnitud y la dirección se definen tanto por algo que está girando en un espacio tridimensional.

Para un objeto que se mueve en un camino que no es circular, la velocidad lineal y angular se produce normalmente en un ángulo recto a una dirección predeterminada. La petición de una posición, llamado un vector, y la velocidad del objeto en general, forman un ángulo que se utiliza en una ecuación. Dos direcciones de movimiento pueden tenerse en cuenta en el cálculo. Un vector adicional, sin embargo, se puede añadir a un sistema de coordenadas tridimensional para calcular la velocidad angular.