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¿Qué es una pantalla Heads Up?

Una pantalla heads-up (HUD) es una lectura informatizado que aparece en una superficie transparente, como un parabrisas, que muestra información mientras se mantiene la vista. Originalmente desarrollado para su utilización en aplicaciones militares, esta pantalla tiene muchos usos - incluyendo simuladores de vuelo, automóviles, aviones comerciales y los cascos de motocicleta. En los juegos, muchos shooters en primera persona cuentan con pantallas HUD.

El propósito de un mano a mano pantalla es proporcionar datos críticos para el espectador, mientras que no le distraiga de la tarea principal para el que se necesitan los datos. Informa a un piloto de avión de combate de rumbo, altitud, velocidad y orientación de aire a la línea del horizonte, entre otros datos, lo que reduce la necesidad de que el piloto al mirar hacia abajo en el panel de instrumentos. Aviones comerciales tienen HUDs similares, y algunos automóviles cuentan con una velocidad de proyección. Cascos de moto con un mano a mano de visualización de la velocidad del proyecto del escudo visera y el número de engranajes.

El tipo de pantalla utilizado en aviones requiere de tres partes básicas: una computadora, combinador y una unidad retroproyector (OPU). Las interfaces de ordenador con el avión para recoger y datos de formato del sistema de gestión de vuelo, así como otros sistemas, mientras que la OPU proyecta los datos a un combinador. Un combinador está hecho de vidrio revestido, transparente que sólo refleja la luz en la longitud de onda verde. El OPU está instalado detrás de la cabeza del piloto, mientras que el combinador está instalado en el campo de visión. En algunos modelos, la OPU y combinador son una unidad.

Reorientación de los ojos puede causar fatiga, por lo que las cabezas de un avión up display está "centrado en el infinito", que permite al piloto para leer la pantalla sin cambio de enfoque. Cuando se usa en automóviles, la pantalla se centra más cerca, en algún lugar cerca del final de la campana. Cascos de moto también tienen un punto focal relativa para el máximo confort.

Este tipo de pantalla también puede ser ocular, usado como un dispositivo portátil en un ojo. Este tipo de HUD es la más utilizada por los militares en el campo para mostrar información táctica. Los experimentos también están en curso para el desarrollo de un mano a mano de visualización que enviar información directamente a la retina del ojo.

Otros tipos de dispositivos de HUD en desarrollo utilizarán Sistemas de Visión Sintética (SVS) para mostrar el mundo real del terreno generados por ordenador de las bases de datos de alta resolución. Cuando un avión está en vuelo sin visibilidad, por ejemplo, este tipo haría que la tierra circundante en la pantalla. Si vector de la aeronave se dirigía a un obstáculo, el obstáculo sería cambiar de color en la pantalla para advertir al piloto, proporcionando tiempo suficiente para cambiar de rumbo.